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上海墨燦網絡科技有限公司

發布時間:2018-03-29 11:26:33

行政區劃: 長寧區 經濟類型: -
單位性質: - 單位行業: 互聯網和相關服務

墨燦游戲創立于2012年,是專注海外市場的游戲開發商、運營商、發行商。總部位于上海,并在北京、臺灣及新加坡等地設立分公司,員工人數近500人。團隊核心成員來自國內外重點高校、騰訊、愷英等知名游戲公司,已成功將多款產品發往臺港澳、北美、歐洲、東南亞、俄羅斯、日韓等地區,覆蓋全球7000萬以上游戲用戶。 
墨燦游戲自研網頁游戲《風流三國》、《女神之劍》、《末日Z戰》,逐步實現由頁游轉向手游的戰略目標,并推出《夜夜三國》、《我的學妹不可能那么萌》、《黑道風云》、《SURVIVAL MOBILE:10,000BC》、《喪尸危機》等手游,在海外移動領域表現優秀。墨燦游戲將依托團隊立體營銷能力,潛心打造推廣全球玩家喜愛的精品游戲。

公司官網:http://

公司地址:上海市長寧區婁山關路523號金虹橋國際中心一座27樓

簡歷投遞方式二選一:點擊http://網申或者將以“姓名+學校+學歷+專業+投遞崗位”命名的個人簡歷投遞到郵箱jobs@

 

崗位信息

【技術開發類】

一.游戲開發工程師

【主要職責】

1.游戲前后端功能邏輯開發;

2.獨立完成工作,配合團隊成員編寫文檔、開發及測試。

【任職要求】

1.計算機或相關專業,本科及以上學歷;

2.扎實的計算機基礎知識,深入理解數據結構、算法、操作系統等知識,至少掌握一門編程語言。

 

二.平臺開發工程師

【主要職責】
1.游戲網站前端開發,包括用戶系統、支付系統、宣傳廣告等;
2.游戲網站后端開發,包括后臺API編寫、用戶數據分析等;
3.移動端應用(Android/iOS)SDK開發,為游戲APP提供包含賬號、社交、支付等功能的工具包。
【任職要求】
1.計算機或相關專業,本科及以上學歷;
2.扎實的計算機基礎知識,深入理解數據結構、算法、操作系統等知識,至少掌握一門編程語言;
3.對Web開發、數據庫開發、Android開發、iOS開發中一門或多門有一定了解。

 

三.運維工程師

【主要職責】

1.負責公司海外游戲網站服務器的運維管理工作;

2.負責系統的架構審核、部署、發布、監控、容量、預案和優化等;
3.負責監控網絡的運行狀態,能夠對各種問題進行分析,預警和現場處理;
4.建立、支持、優化技術部門的開發、部署、運維流程;
5.深入理解網站產品,提升產品的穩定性、可用率。

【任職要求】

1.計算機或相關專業,本科及以上學歷;

2.熟悉Linux系統操作,了解網絡基本技術,對Linux系統管理和配置工作感興趣;

3.熟悉shell,perl,python,php中一種以上的腳本或開發語言。

 

【管理培訓生類】

一.運營管培生

【主要職責】
1.負責游戲線上活動的策劃和執行,參與游戲產品的測試工作,與游戲玩家深度溝通;
2.對產品有不斷深入的了解并提出改良性意見;
3.收集產品功能、使用習慣,與用戶建立良性溝通關系,以保證運營方案不斷優化。
【任職要求】
1.專業背景不限,精通英語、德語、法語、俄語、日語、韓語、越南語其中之一優先考慮;
2.對游戲玩家思維方式有一定了解,能探析玩家的心理;
3.邏輯思維和數據分析能力較強,可以很好的完成數據收集、分析等工作;
4.溝通表達和執行能力較強,做事耐心嚴謹。

 

二.市場管培生

【主要職責】

1.負責游戲產品市場營銷推廣策略的制定及執行,與研發、運營團隊一起完成項目目標;

2.直接參與各種廣告媒體渠道的投放、管理、拓展、優化,例如Facebook、Google、Twitter等;

3.廣告創意及方案的具體完成及執行;

4.對市場投放執行數據的監測、分析、效果評估及跟蹤反饋,為游戲產品的完善優化提供決策數據依據;

5.監控洞察全球游戲市場發展動向,根據具體地區的用戶及玩家需求現狀,為公司產品研發、項目引進、市場布局提供數據支撐。

【任職要求】

1.專業不限,本科及以上學歷的互聯網老司機,網絡及游戲經歷豐富,能敏銳洞察互聯網市場風向;

2.良好的邏輯思維及數據分析能力,善于學習思考、發現解決問題;

3.勇于創新,有活躍的思維及天馬行空的創意,敢于打破現有的壁壘;

4.良好的團隊溝通表達能力及執行力,做事仔細嚴謹。

 

三.策劃管培生

【主要職責】

1.討論并決定游戲的具體功能實現,將你的想法融入到游戲之中;

2.針對游戲中的某項具體功能進行優化,并提供具體的數據表現。

【任職要求】

1.并不在乎你的專業背景,只要你在乎游戲;

2.不滿足于只做玩家,想要深入了解游戲的設計機制;

3.對游戲玩家思維方式有一定了解,能探析玩家的心理;

4.邏輯思維和數據分析能力較強,可以很好的完成數據收集、分析等工作;

5.溝通表達和執行能力較強,有團隊精神,做事耐心嚴謹;

6.工作積極主動,責任心強,有一定的抗壓能力。

 

四.人事管培生

【主要職責】

1.人力資源六大模塊輪回轉,緊跟公司工作發展需求;

2.文案策劃和活動組織,全都信手拈來;

3.時時與業務部門溝通需求,創造更溫暖的工作氛圍。

【任職要求】

1.2018屆應屆本科及以上學歷,專業不限,人力資源管理、企業管理等專業優先;

2.良好的人際交往及溝通能力,能夠成熟地面對壓力和挫折,分析及解決問題;

3.積極主動好學,邏輯思維清晰,較佳的文字撰寫能力;

4.能適應快節奏、多變化、高速成長的互聯網行業。

 

【美術設計類】

一.游戲UI設計師

【主要職責】

1.負責游戲內界面及圖標設計,能總結和制定UI美術規范,配合策劃完成靜態或者動態的界面效果展示;

2.負責游戲中LOGO設計、字體、宣傳相關(平面設計,矢量素材)內容的制作;

3.負責游戲相關視覺表現設計。

【任職要求】

1.美術相關專業畢業,美術基本功扎實,手繪能力良好;

2.精通視覺效果呈現,有一定的交互意識,具備一定的溝通能力;

3.熟練使用各種設計軟件,如photoshop、flash等相關UI工具;

4.應聘者請附上個人作品。

 

二. 場景原畫設計師

【主要職責】
1.根據游戲風格進行游戲各類場景原畫設計,包括物件、建筑、場景氛圍圖等;

2.協助3D模式美術的產出質量優化工作;

3.與美術主管和游戲策劃進行設計溝通。

【任職要求】
1.美術設計類專業,有游戲項目開發或外包經驗優先;
2.熟悉場景設定流程,熟練掌握多種游戲美術風格;
3.扎實的美術基礎與良好的手繪能力,有較強的造型、色彩運用和創意能力,有較高的審美素質;

4.應聘者請附上個人作品。

 

三.角色原畫設計師

【主要職責】

1.根據游戲風格進行游戲各類人物、怪物等原畫設計;

2.與美術主管和游戲策劃進行設計溝通。

【任職要求】

1.美術設計類專業,有游戲項目開發或外包經驗優先;

2.具備扎實的美術基礎與良好的手繪能力,熟悉人體、動物構造等;
3.熟練掌握繪畫相關軟件,應聘者請附上個人作品。

 

四. 游戲特效設計師

【主要職責】
1. 制作游戲中所需法術、場景動畫光效等特殊效果。

【任職要求】
1. 美術設計類專業,有游戲項目開發或外包經驗優先;

2. 能熟練使用相關繪圖軟件,手繪功底強,有相關經驗優先;
3. 對運動規律有較深認識,有良好的審美能力,熟悉傳統動畫為加分項;

4. 應聘者請附上個人作品。

 

五. 3D動作設計師

【主要職責】

1.制作角色、NPC、BOSS級怪物等模型的動作;

2.與美術主管和游戲策劃進行角色風格和性格設計。

【任職要求】

1.美術設計類專業,有游戲項目開發或外包經驗優先;

2.熟練利用相關三維軟件制作3D動畫;

3.應聘者請附上個人作品。

 

六. 3D場景建模師

【主要職責】

1. 對場景原畫地圖進行還原和再創作,制作場景、自然物件的模型、貼圖等;

2. 負責場景資源的整合、導出、拼接;

3. 對3D引擎有一定了解,做過U3D項目或3D項目為加分項。

【任職要求】

1.美術設計類專業,有游戲項目開發或外包經驗優先;

2.熟練運用相關軟件,場景手繪貼圖能力強;

3.具有較好的地編整合能力,有U3D或3D游戲制作經驗者優先;

4. 應聘者請附上個人作品。

 

七. 3D角色建模師

【主要職責】

1.制作3D角色、NPC、BOSS級怪物模型等;

2.協助修改外包制作模型。

【任職要求】

1.美術設計類專業,有游戲項目開發或外包經驗優先;

2.熟練運用相關軟件,建模以及貼圖能力強;

3. 熟練掌握貼圖的3D和2D繪制,適應多種制作風格,能獨立完成各項工作;

4. 應聘者請附上個人作品。

 

八.廣告設計師

【主要職責】

1.負責公司線上游戲產品的平面或者視頻廣告創意設計及需求完成;

2.關注游戲廣告美術設計方面的具體成效及表現形式;

3.為公司游戲品牌建設及產品形象包裝提供完整創意支持及專業意見。

【任職要求】

1.熟練掌握PS、AE、 Premiere、 3D Max等平面或視頻制作軟件優先;

2.美術相關專業或擁有扎實的手繪功底優先;

3.學習能力強,有一定的創作能力,對平面或視頻藝術有強烈的敏感性,創意豐富;

4.投遞簡歷請附上游戲動漫或其它相關產品的設計、創意、繪制內容,提交具體圖片或者視頻。

 

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