成都格斗科技有限公司
發布時間:2018-08-16 15:17:44
| 行政區劃: 武侯區 | 經濟類型: 私營經濟 |
| 單位性質: 其他企業 | 單位行業: 互聯網和相關服務 |
手游新星
91Act(全稱:成都格斗科技有限公司)創立于2014年,是中國領先的二次元游戲開發商和發行商,50%的團隊成員來自騰訊頂尖工作室,在十幾年的職業生涯中積累了非常豐富的游戲制作經驗,為創作真正有靈魂的游戲而一起努力。
我們在日式動作游戲領域有著多年的積累,由我們自主研發并發行的首款游戲《蒼翼默示錄》就獲得了AppStore和GooglePlay全球13000+次推薦,、、等榮譽。我們制作的游戲在角色動作和畫面表現上極具魅力,并且獨家采用了自主專利的觸屏點劃爽快連招的操作方式,較之市場上其他平庸之作,我們的游戲令人過目難忘。也正由于我們精細制作,反復打磨每一個細節,讓我們在全球范圍內獲得了廣泛的贊譽和極佳的口碑。
我們與日本頂級的游戲和出版公司合作,與著名的游戲音樂家合作,與超人氣的聲優合作,與資深的畫師合作……同這些全球范圍內頂尖的合作伙伴一道,我們努力創作在全球市場上具有競爭力的新游戲。
我們為盡可能發揮出團隊的創造力而堅持不懈,營造出了極佳的團隊氛圍。在這里,大家溝通基本靠吼(直接高效),協作基本靠走(平等自由),每個人都有充分的成長空間,都可以參與到自己想做的事情,都能在自己快速的成長中獲得極大的成就感。
2017年7月,91Act正式宣布獲得日本角川集團(KADOKAWA)與世嘉(SEGA)的聯合授權,將圍繞包括《刀劍神域》《魔法禁書目錄》《灼眼的夏娜》《魔法科高校的劣等生》《我的妹妹哪有這么可愛!》在內的25部電擊文庫輕小說中的全明星角色,打造一款面向二次元玩家的標桿性手游產品。
經過4年多的積淀,91Act已經打下堅實的基礎,接下來,就等你上車了!
招聘信息
招聘企業:91Act
公司官網:https:// style="font-family: 微軟雅黑;">招聘對象:2019屆/2020屆畢業生(接受實習生)
工作地點:成都 高新區 天府軟件園
招聘人數:50人
招聘流程:簡歷投遞 → 宣講(北京、上海、成都) → 筆試 → 面試 → offer
面試時間:預計為2018年9月下旬(具體以短信通知為準)
招聘崗位
程序類:服務器、客戶端、運維、測試
游戲策劃運營類
美術類:角色原畫、動畫特效、角色動作、視覺動態、美宣、3d模型、2d綁定
職能類:人力資源
游戲開發工程師(服務器、客戶端、運維、測試都在這里)
服務端開發
崗位職責:
1. 負責游戲功能系統的架構設計和程序開發工作;
2. 負責運營中服務器的穩定、性能優化工作;
3. 負責優化或完善常用工具,提升工作效率;
4. 負責服務器框架的優化與擴展。
崗位要求:
1. 熱愛游戲、熱愛游戲開發;
2. 較強的邏輯思維和獨立分析能力;
3. 優秀的溝通能力、學習能力、較強的團隊合作精神;
4. 良好的數據結構和算法基礎;
5. 熟悉計算機網絡基本原理和Linux網絡編程;
6. 熟悉數據庫基礎知識以及Mysql的使用;
7. 精通C/C++編程語言及思想;
8. 熟練使用Linux基本命令。
具備以下條件尤佳,但不是必須:
1. Python/Lua開發經驗;
2. Linux shell腳本開發經驗;
3. Redis使用經驗;
4. Docker/Kubernetes基本使用;
5. Flask框架使用。
客戶端開發
崗位職責:
1. 使用Unity引擎,開發Android、iOS平臺游戲;
2. 與設計團隊,美術團隊,測試團隊,以及后端程序溝通合作,完成游戲玩法、UI界面相關功能的程序設計和實現;
3. 負責游戲輔助工具,周邊模塊的程序設計和實現;
4. 負責游戲的性能分析、優化。
我們希望您符合以下任意兩條或以下的描述:
1. 計算機或相關專業,本科及以上學歷;
2.精通C++/C#編程語言及其思想;
3.扎實的計算機基礎知識,深入理解數據結構,算法,操作系統等知識;
4.有使用游戲引擎的經驗,比如Unity, Unreal;
5.良好的邏輯綜合分析能力,清晰嚴謹的思維習慣,以及強烈的解決問題的意愿;
6.強烈的求知欲,善于不斷學習;
7.對游戲開發有濃厚熱情,有志于在游戲開發領域獲得發展;
8.良好的溝通能力,團隊協作能力。
具備以下條件尤佳,但不是必須:
1.熟悉Lua或其他腳本語言;
2.熟悉或精通計算機圖形學;
3.有獨立或團隊游戲開發項目作品。
運維工程師
崗位職責:
1. 參與游戲/業務系統的版本交付到玩家的流程;
2. 參與游戲/業務系統架構的優化和落地;
3. 參與公司自動化運維平臺設計和研發。
崗位要求:
1. 喜歡解決電腦、應用系統/App、網絡架構上面遇到的問題;
2. 有較好的動手能力;
3. 能夠使用1種開發語言不限于shell/python/java等完成工具的開發,提升自己解決問題效率;
4. 有參與過任何系統的開發和部署上線,參與Linux平臺上面的系統部署;
5. 加分項::使用過公有云平臺上云服務器,VPC,LB等云服務;
6. 特別說明::歡迎學校的技術牛人show實力,技術范圍包括任何軟件、硬件、網絡等。
游戲測試
崗位職責:
1、參與游戲制作的質量保證計劃,不限于功能測試、性能測試、安全測試等;
2、獨立編寫各項設計測試用例,并執行;
3、參與策劃案、測試案的評審,對游戲品質提出自己意見;
4、通過溝通協作,配合研發團隊進行按時完成游戲的高品質交付。
崗位要求:
1、計算機相關專業背景,本科以上學歷;
2、對軟件測試理論,測試流程,測試方法有基本的了解;
3、 對于軟件/游戲使用過程中遇到問題感興趣,并主動去尋找解決方案;
4、擅長在短時間內掌握各種游戲的玩法,能對所玩游戲的游戲內容及玩法做出一定的分析和功能設計有自己的見解;
5、有良好的學習習慣、學習方法,并對遇到的不清楚的事情保持質疑精神;
6、有良好的團隊合作意識,較強的溝通能力和表達能力。對自己的負責的工作負責到底;
7、能夠快速的結合研發工具/編程來提升自己的工作效率;
8、喜歡二次元游戲者加分。
游戲策劃
崗位要求:
我們與別的游戲公司不一樣,在這里
你不會成為沒有生活的加班狗
你不會成為商業化游戲的奴隸,我們尊重每一個好的想法
我們保持了做游戲的初心,只去做任何能讓游戲變得更好的事情
我們不在意你的出身,你的相貌,你的性別,甚至不在意你的學歷,你的成績
但我們在意的是:
「玩家視角」→「設計視角」→「體驗視角」的轉變,你進行到了哪一步?
「勤奮」「好學」「進取」「堅韌」「負責」這些優秀品質,你具備多少?
我們相信一萬小時定律,只要你在某個領域足夠鉆研就一定能讓我們看見,那么
你是否有強大的邏輯思維能力,擅長制定規則?
你是否在二次元文化中有所積累,擅長文案創作?
你是否對數字極具敏感,擅長數學建模?
你是否經常打破常規天馬行空,擅長創意設計?
你是否極具悟性感受細微,擅長研究體驗?
游戲運營
崗位要求:
如果說游戲本身是一顆希望的種子,那么游戲運營就是呵護它茁壯成長的園丁
你需要想盡辦法
讓越來越多的玩家知道這款游戲
不斷推陳出新,令玩家產生割舍不掉的情愫
親近并了解玩家,讓他們感受到溫暖與熱情
研究并分析玩家的規律,找到游戲合理改進的意見和建議
也許上面說的那些對你來說還很陌生,沒關系,只要你足夠優秀,我們來教你
那么優秀的定義就是
良好的溝通力
出眾的自驅力
強大的執行力
敢于承受壓力也愿意接受挑戰
善于發現問題并樂于解決問題
熱愛互聯網更熱愛游戲
另外,鑒于現在公司目前的產品,二次元屬性的同學優先。
游戲美術設計師(角色原畫、動畫特效、角色動作、視覺動態、美宣、3d模型、2d綁定都在這里)
游戲角色原畫設計師
崗位要求:
不限專業
熟悉 photoshop 或SAI ,熱愛ACG,熱愛游戲,能準確的表達出自己的設計意圖。能根據游戲世界觀完成游戲中主角、怪物、boss造型設計,游戲概念圖、宣傳圖繪制。
游戲動畫/特效設計師
崗位要求:
不限專業
熟悉至少一款2D設計軟件以及一款3D設計軟件,具有良好美術修養以及基本的美術繪畫能力。熱愛潮流文化,熱愛游戲創作,具有良好的節奏感與扎實的運動規律理解能力。能根據游戲風格與玩法意圖設計制作游戲技能特效、UI動態元素以及其他的動態視覺元素。
游戲角色動作動畫設計師(2D方向)
崗位要求:
動畫類專業優先
熟悉2D逐幀動畫制作流程,扎實的美術基本功,良好的節奏把握與理解能力。擁有手繪動畫制作經驗,能夠獨立完成角色動作設計與繪制工作,并能夠使用數字工具產出動畫序列線稿。熱愛ACG,具有創造力,能夠快速產出動畫設計草圖。
游戲視覺動態影像設計師
崗位要求:
后期制作范圍涉獵廣者優先
熟悉視聽語言理論、良好的情緒感與節奏感,擁有較好的剪輯能力。一定的美術設計能力與分鏡頭設計能力,至少應該熟練使用一款后期編輯軟件與一款剪輯軟件。熱愛游戲,了解動漫文化,能夠根據展示宣傳需求設計制作視覺元素與動態影像。
游戲美宣設計師(游戲廣告圖Banner等)
崗位要求:
不限專業
熟悉 photoshop 或 Illustrator,有豐富的色彩理論知識,熟練的平面構成能力,字體設計能力。
3D模型設計師
崗位要求:
熟悉了解游戲引擎者優先
熟悉MAYA或3Dmax中任意一款三維軟件,擁有良好的美術基礎,優秀的結構塑造能力與貼圖繪制能力,對卡通渲染有一定了解。熱愛ACG、熱愛游戲,能夠根據原畫設計高品質的還原產出模型、材質與貼圖。
2D綁定動畫設計師
崗位要求:
專業不限
熟悉live2D、Spine骨骼、DragonBones、E-mote,亦或任意一款2D綁定工具流程,良好的美術基礎,擁有2D角色綁定以及動畫設計制作經驗,熱愛ACG、熱愛游戲,具備良好的pose設計能力與動畫節奏感,能夠根據角色原畫進行結構拆分,pose補全,2D綁定與動畫設計制作輸出。
人力資源
崗位職責
1.系統參與91Act人力資源某一個或幾個領域的業務流程,包括但不限于:招聘、培訓、組織發展、績效、員工關系、薪酬、企業文化等;
2.深入參與或負責人力資源相關模塊的項目,通過實際項目管理和推動來鍛煉、提升專業能力和個人經驗;
3.將有資深員工擔任導師提供一對一輔導,幫助更快更好融入團隊。
崗位要求:
1.良好的邏輯思維和團隊合作意識;
2.熱情活力,責任感強;
3.熟練應用EXCEL等辦公工具,有良好的信息收集和分析能力。
薪酬福利
基本工資:公司提供有競爭力的薪酬;
年終獎勵:公司每年年底根據員工工作時間和績效發放獎金;
加班工資:正常上班時間為9:30-18:00,周末雙休;加班全額折薪;
社會保險:公司依據法規為每位員工繳納社會保險;
公 積 金:公司依據法規為每位員工繳納住房公積金;
帶薪年假:12-15天年假;
年度旅游:正式員工每年一次。前年在毛里求斯,去年在馬爾代夫……
健康關懷:每年享有一次免費體檢;
專項禮金:員工結婚、生子等重要時刻會收到公司送出的專項禮金;
學習材料:公司為員工提供學習所需的設備(包括各種游戲機)、書籍等;
其它福利:公司每個季度為員工提供活動經費;不定時咖啡、水果、零食……
員工宿舍:外地學生提供半年免費員工住宿。
簡歷投遞鏈接:http:// style="font-family: 微軟雅黑;">另:同學們有任何問題需要咨詢的,都可以加入QQ官方咨詢群:822793165,群里有專人為大家解答疑問。
| 需求崗位 | 需求人數 | 需求學歷 | 需求專業 | 其他要求 |
| 游戲開發工程師(服務器、客戶端、運維、測試) | 15 | 本科 | ||
| 游戲策劃運營類 | 20 | 本科 | ||
| 游戲美術設計師(角色原畫、動畫特效、角色動作、視覺動態、美宣、3d模型、2d綁定) | 15 | 本科 | ||
| 人力資源 | 3 | 本科 |

